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新・私信返し第175回「眠気がMAX」

  • 2011/10/20(木) 23:20:12

千里さん♪
千:
……って負け犬さん、そこで倒れていますけど大丈夫なのかしら?


オーナー、輝♪
輝:
更新が滞っていたんでおしおきとして軽くネックハングしたんだが……
まさかすぐに落ちるとは思わなくてな。


サラサさん♪
サ:
それ、負け犬さんじゃなくても落ちると思うんですけど(^^;






空の色 ~別館~観空様



>人によってほぼ無限だったり、一桁だったりと差が激しい要素ですからねぇコレ。
……難なら負け犬さん試してみます? まずはデモンズから。




サラサさん♪
サ:
寝込むほどなんですか、おやつ抜きって(苦笑)。


オーナー、輝♪
輝:
三度の飯より飯が好きな某バンドみたいだな。


saki
紗:
それ絶対に違う。


千里さん♪
千:
あとデモンズソウルは負け犬さん、確か持っていましたわよね。


オーナー、輝♪
輝:
持っているだけで全然進めていないがな。
というか3Dアクション自体、毛嫌いしている感があるな、アレは。


サラサさん♪
サ:
やってみたら案外できるようになるかもしれないですけれどね。



>まあ隠し要素ですから、多少縛り入ってても仕方ないと言えば仕方ないでしょうか。
……X3だとフル活用してたのに、X6だとエラく弱体化してるXのは何故でしょう?




サラサさん♪
サ:
輝さんは負け犬さんが全裸で襲ってきたらどうしますか?


オーナー、輝♪
輝:
再起不能になるくらいボコッた上でコンクリート詰めにして東京湾辺りに沈めるな。


千里さん♪
千:
気持ちはわからないでもありませんがやめてくださいまし。


オーナー、輝♪
輝:
もっともアイツにそれだけの度胸があるとは到底思えんがな。


saki
紗:
あとサーベルは弱体化したというより、アーマーとか他の要素が強すぎるから
相対的に弱いんじゃないかな。
某オワタ式ではそれなりに活用してたくらいだし。


オーナー、輝♪
輝:
確かにな。
使いどころを見極めれば強力な辺り、玄人向けの装備かもしれんな。






にわとりRadioはぐれ様



>他には、バグを正直に書いてあるからなぁ。



オーナー、輝♪
輝:
取説に書いてあるって確信犯かよ。


saki
紗:
バグが仕様ってのはどうやら本当みたいだね。


サラサさん♪
サ:
公式が公認しちゃうバグっていかがなものかと思うんですが(^^;

3章のほうが稼げるというのは意外な感じがしますね。


オーナー、輝♪
輝:
単に倍数の問題なんだろうがな。
たまたま3章のほうが稼げる仕様になってたってだけで1枚辺りの必要ゴールド次第では
やっぱり5章のほうが稼げたってことになるんだろう。


千里さん♪
千:
まったく、必要経費が高いほうがかえって安くつくなんて妙に現実的ではありませんこと?


saki
紗:
世は不条理に満ちているのです(キリッ



>モンハンあるあるネタwww。>うっかりネコタク納品

 支給品箱(青)は何度でも開けられるから、今度はやらないでねー。




オーナー、輝♪
輝:
ってかアイツ、モンハンしばらくやらねえつもりらしいんだが。


サラサさん♪
サ:
ゲーム自体、しばらくはやらない方向で考えているみたいですね。
とりあえず今月中プレイ時間を大幅削減するらしいですが。


saki
紗:
ゲームをプレイする時間自体はあるんだよね。


千里さん♪
千:
きっとメンタル面の問題ですわ。
そうでなくても最近、少し眠たそうにしていることが多いですもの。


saki
紗:
そうなると来月シフトがどうなるか、みたいだね。






ゲーム電撃ミサイル2005 S.D漆黒の死神様



>後に出る火山も炭鉱夫正装として定着してるわね。>レザーシリーズ
 ガーグァの卵運搬やるぐらいなら、行商人で売られる
 ツチハチノコと釣りフィーバエを大量に買って
 黄金ダンゴを作成。
 ハンター装備にして、黄金ダンゴ+調合分持参したら
 渓流のエリア6にある釣り場で黄金魚大量確保すれば
 1匹500ゼニー&ユクモポイント×15匹=7500ゼニー&ユクモポイント
 農場拡張する際にユクモポイントは大量に必要だから
 この方法を使えばあっという間に溜まるわね。
 (ハンター装備にする理由は、スキルの「ハンター生活」で
 釣りがやりやすくなる為)




サラサさん♪
サ:
ユクモポイントがどの程度入るか確認したかったみたいですね。
負け犬さん、とりあえず確認してみるタイプだから。


オーナー、輝♪
輝:
それでうっかりクエストクリアしているんだからアホだよな。


saki
紗:
でも、そういうところも好き。


千里さん♪
千:
よ、良かったですわね(汗)。

とは言え、はぐれさんの私信で書いていますけれどしばらくは中断みたいですわね。


サラサさん♪
サ:
というかポータブル版を買い直してちょこちょこ進める方向に移行しようかとかも
ちょっと考えてはいるみたいですけれど。



>・・・何故、そこまで固執する理由があるのだ?



オーナー、輝♪
輝:
誰にだって触れられたくない過去ってのはあるからな、深くは追求せんが。
あまり思い詰めるなよ。


サラサさん♪
サ:
と言って聞く人ならきっとすでに聞きわけていると思うんですが。


saki
紗:
贖罪、なのかな。
でもいつか自分を許せる日が来るといいな。






オーナー、輝♪
輝:
で、次回の更新は明日か。
観空んところ以外は一回遅れで更新ってことになりそうだな。


千里さん♪
千:
勤務状況が状況ですからある程度仕方なくはありますわね。

新・私信返し第174回「しばらくやんないと腕が下がる」

  • 2011/10/15(土) 01:41:41

負:
先日久しぶりにポップンやりに行ったら見事に腕が下がっていましたのぜ。


サラサさん♪
サ:
39辺りがそこそこクリアから36~37程度でもやや厳しいレベルだったそうですね。






空の色 ~別館~観空様



負:
もしHDMIケーブル接続口があるなら、財布に余裕ができてから
HDMIケーブルにつなぎ直すといいかも。
映像美それほど求めないならイラン子だとは思いますが。


saki
紗:
公式の物で3000円、HORI製で2000円程度で買えるみたい。
ちなみにお兄ちゃんが使っているのはHORI製。


負:
公式の探していたけど見つからなくて
じゃあこっちでいいやって手を打ったのがたまたまそれだったって話なんですけどね。



>ふむふむ、皆が一同何時も一緒に住んでるこっちとは違うのですねぇ。



負:
まあ半分ファンタジー系の世界と現実社会的なこっちとじゃ
その辺の事情も異なってきますわな。


オーナー、輝♪
輝:
マンションの一室を借りて共同生活ならあり得そうだがな。

……と、俺の辞書に慈悲の文字はない。
というわけでソッコーおやつ抜きな。


千里さん♪
千:
本当に容赦がありませんわね。


saki
紗:
FFⅢの例えをFC版に限定している理由は?


負:
DSリメイク版だとボス戦後に全回復っていう恩恵があるから。



千里さん♪
千:
戦った後が実質の補給ポイントみたいになっていますのね。


saki
紗:
とりあえず何度死んでもほぼペナルティがないダークのほうが
まだマシかもしれないね。


オーナー、輝♪
輝:
いわゆるプレイヤーが繰り返して覚えていくタイプのゲームだしな。
時間はかかっても活路が見いだせればクリアできるわけだし。



>次ル○ンダイブしてきたら、ヘッドショットくらいは許されますよね?



負:
っていうかル○ンダイブって失敗フラグの代名詞だと思っているんだけど。


千里さん♪
千:
パンツ一枚で女性に飛び込もうとするのがすでに非常識なのですわ。


saki
紗:
意訳、時と場所と場合と立場を弁えろ。


負:
TPO以外になんか余計なのがくっついてきてるしっ!!Σ(゚ω゚;


オーナー、輝♪
輝:
あとゼロが戦える唯一の中ボスにも確かに当てれば
かなり少ない手数で終わったな。


サラサさん♪
サ:
「どうりょくろ」を破壊したのも案外、あんな危険な武器持ってるヤツを
この先に行かせられるかみたいな理由だったのかもしれませんね。


負:
たまたまっしょw
結局、結果的にエックスの手に渡っちゃってるし。






にわとりRadioはぐれ様



>開発メーカー(※すでに解散)曰く、「全て仕様」。>バグ



千里さん♪
千:
開き直りもここまであけっぴろげだとむしろ清々しいですわね。


saki
紗:
でもバグだらけだからこそ今でも愛されている側面もあると思うけど。


負:
あと進行不能バグがひどいなぁ。
話しかける場所によってはハマるとかないわー。


サラサさん♪
サ:
で、マリオ増やしすぎとDQⅣのカジノコインバグというのは?


負:
前者は100人以上増やせるけど増やしすぎる(記憶が正しければ130人程度)とフリーズ、
後者は一定枚数以上選ぶとオーバーフロー(最高値を越えてカウントが0からやり直しになること)起こして
必要金額が激減するっていうバグ。


saki
紗:
カジノバグのほうは後にPSリメイクされた際に町人のひとりが
ネタとしてそれに関する発言をしたんだよね。



>チケットで終了(※素材ツアー)のは、場所によっては重要ですぅ~



負:
もちろん、ソッコーで終わらせてもつまらないからある程度採取してから終わらせたけど。
つかガーグァの卵納品したらうっかりネコタクチケットも納品して終わってしまったってだけなんだけど。


サラサさん♪
サ:
なんだか不可抗力で終わらせてしまったみたいな言い方ですね。


負:
ともあれ素材採取に重要な場合も多いということですね。
覚えておきます。






ゲーム電撃ミサイル2005 S.D漆黒の死神様



>最初は遅さに驚かされるだろうけど、
 抜剣メインで攻めれば、それほど気にはならなくなる。




負:
なんか後半専門用語が多すぎて頭が痛くなってきたんですけど。


千里さん♪
千:
とことん現代っ子ですわね、アナタ。


負:
んーでも待てよ。
○○装備ってのはその名前のモンスターを倒して手に入れる素材で集めるシリーズってことかな?


サラサさん♪
サ:
例によって推測で物を言っていますね。
……見当もつけないよりはマシですけれど。


saki
紗:
それから大剣はどのくらい動作が重いかをまず知らないとみたい。


オーナー、輝♪
輝:
あー……リズムで覚えちまったほうがいいのかもな、もしかしたら。



>・・・私は過去に護り通せなかったものがあるからこそ
 “約束”を果たす必要がある。




負:
……。


サラサさん♪
サ:
どうしたんですか? 急に黙りこくって。


負:
どうにもね…、死神さん、重い十字架を背負っているみたいだから。
以前にちょろっと話してくれたことはあるけど。


オーナー、輝♪
輝:
確か……約束を交わした友がいたとかなんとかだったか。


saki
紗:
でも……それが果たせなかったってことは……?


負:
さて、どこまで触れていいんだろうね、この話は。
ただそれが彼にとっての強さの源であり、枷でもあるのかもしれません。






負:
ってなところで今日の私信は終わりでおま。

新・私信返し第173.5回「ばはむーちょ」

  • 2011/10/13(木) 18:11:55

負:
とりあえず今日以降のシフトなんですが問題は今月の土日月火曜全部なわけで。
夜勤、明け休み、夜勤、明け休みっていう素敵な状態です。


オーナー、輝♪
輝:
半分以上問題だな。


負:
否めねえ。
んでも今週と再来週は更新予定が日、火なんで問題なさそうなんで
来週の更新だけ金曜にずらして更新、日、火と更新して月曜から通常ペースに戻すって感じで行こうと思います。


サラサさん♪
サ:
ということらしいので周知のほどよろしくお願いします。


負:
あと至急更新せなアカンような気がするので
死神さんとこだけ先に出して夜に改めて0.75カウントで残りを返そうかと。


オーナー、輝♪
輝:
昼に更新しておけば面倒もなかろうに。







ゲーム電撃ミサイル2005 S.D漆黒の死神様



>攻撃後から通常に戻るまでの間のこと。>隙
 僅かではあるが、その間は何も出来ないだけに
 敵の攻撃を受けやすい。
 太刀とか手数勝負の武器は兎も角、一撃が大きい武器は
 隙が仇となる場合もあるから、隙を無くすのが肝心。




負:
ですよねー。
まあ大剣を作らないことにはどうしようもない気がしますが。
というわけで武器演習ちょこっと受けてみよっと。


オーナー、輝♪
輝:
まだ受けてなかったのかよ。


サラサさん♪
サ:
本格的に大剣を使い始めたら、
隙を減らす方法を身につけるのが急務みたいですね。



>アイツを手懐けれる人間は今はマリスぐらいだけどねぇ。
 頑固ってよりは、それもアイツの「信念」みたいだけど。




負:
おお、ありがとうございます。


saki
紗:
良かったね、お兄ちゃん。


オーナー、輝♪
輝:
あと守るものがいるからこそ自分でいられる、か。
そういう存在がいるのは幸せなことなのかもな。






負:
てなわけで夜に続くー。


saki
紗:
もうすでに夜です、というツッコミは無しの方向で。

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